Les projets soutenus
Innovation, recherche et amélioration des pratiques

1-10 sur 25 résultats
Afficher sur une carteRééducation, Réadaptation, Adulte, Innovation technologique, Neurologie
VIRGIL: VIrtual Reality Glasses to Improve Lateropulsion and the post-stroke postural vertical.
Rééducation, Réadaptation, Innovation technologique, Neurologie
L’incidence de la rééducation aidée par la réalité virtuelle sur le gain d’autonomie de patient ayant eu un accident vasculaire cérébral au travers de la stimulation de la négligence spatiale unilatérale et des troubles de l’équilibre
Rééducation, Réadaptation, Adulte, Innovation technologique, Neurologie
Rôle du dysfonctionnement dopaminergique dans le ralentissement psychomoteur de la dépression pharmacorésistante
Rééducation, Réadaptation, Adulte, Evaluation de pratiques, Neurologie
Gériatrie & e-Technologie : un suivi personnalisé pour anticiper la décompensation de syndromes gériatriques
Rééducation, Adulte, Innovation technologique
Dépistage clinique des ruptures aigues du ligament croisé antérieur du genou (LCAE)
Rééducation, Adulte, Traumatologie, Recherche clinique
Paris
Effets de la marche « rapide » chez le sujet âgé en EHPAD sur la réactivation du Système Nerveux Autonome et la diminution des apnées du sommeil. Effet additif de la neurostimulation transcutanée du SNA.
Rééducation, Personne agée, Respiratoire, Evaluation de pratiques
Saint-Priest-en-Jarez
Intérêt d’un suivi systématique pluridisciplinaire à long terme des patients polytraumatisés après un séjour en réanimation : impact médical, psychologique et social
Rééducation, Adulte, Traumatologie, Recherche clinique
Paris
SMARTWRITE : Evaluation de l’efficacité des logiciels d’optimisation de la vitesse de texte sur l’outil informatique et d’un programme de rééducation ciblée pour les personnes blessées médullaires cervicaux
Rééducation, Adulte, Innovation technologique, Neurologie
Garches
Coordination entre la posture et le mouvement pour le maintien de la fonction d'équilibration chez les Personnes Agées : Développement d'un outil ludique de rééducation gériatrique
Rééducation, Personne agée, Innovation technologique
Talant